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海外众筹平台可以做什么?
很多人第一次听到海外众筹这三个字,脑子里都会跳出一句话:是不是拿别人钱来做产品?
但真做过之后你会发现,众筹远远不是筹钱这么简单,它更像是一个超级好用的商业工具,把预售、市场验证、品牌曝光、用户积累全放在同一个系统里。
如果你的目标是做出海产品,那海外众筹基本是我认为最好的一条试水路径。
第一件事:验证市场
我最喜欢众筹的一点,就是它能让你在还没量产之前,先知道全球用户到底愿不愿意买你的产品。
这个阶段你不会亏仓库,也不会屯货,你只需要一个样机、一段故事、一套页面,就能让真实用户跑来为你投票。如果没人下单,你及时止损;
如果订单爆了,你再去找供应链优化。这个过程本身,就比你投广告、开独立站来得更快更准。
第二件事:做预售回款
很多创业团队缺的不是创意,是第一笔现金流。
你要拍模具、要打样、要备料,这些都要钱,而众筹可以帮你在正式生产之前,先把一大部分成本回回来,甚至提前把用户锁住。
你用用户的钱做用户的货,这比传统外贸那种压货模式健康太多。只要你的项目合理,众筹不仅不会让你压力大,反而是轻资产创业的典型操作。
第三件事:做品牌曝光
Kickstarter、Indiegogo这种平台,背后是全球用户和一堆科技媒体。
你只要项目够亮眼,经常能被国外媒体转发、测评博主报道,甚至直接被行业KOL盯上。
对于一个刚起步的小团队来说,这些曝光是你花再多广告费都买不来的。我见过不少团队,众筹一炮打响后,直接被线下渠道商、分销商找上门,品牌一下子就有了起点。
第四件事:跑通供应链
别小看这个步骤。众筹的本质,是让你以最小成本模拟一次真实交付。
你会遇到包装、物流、成本控制、品控、发货、退款、售后……
这些全是做品牌必须经历的环节。只不过你是在一个可控的数量级里,以最小损失把整个链条跑一遍。一旦跑顺,你后续开独立站、做亚马逊电商、做DTC,就顺理成章了。
第五件事:积累早期用户
众筹用户和电商用户不是同一类,众筹用户更愿意尝鲜、愿意反馈、甚至愿意陪你一起把产品打磨得更好。
他们是早期粉丝,不是只看便宜的淘宝用户。如果你能把这批人留住,他们未来会成为你新品发布、品牌升级的第一批种子用户。很多爆品品牌的第一批铁粉,就是从众筹时代积累下来的。
第六件事:做资本故事
别忘了,众筹数据本身就是融资材料。
你在众筹拿了5000个订单,这对投资人来说就是一张产品被市场验证的成绩单。
尤其是StartEngine、Fundable这种带股权众筹的,你的融资、品牌、产品验证是同步发生的。很多团队靠一场漂亮的众筹,不但卖出了第一批货,还顺便拿到了第一轮投资。

个人怎么通过海外众筹平台赚钱?
很多人以为众筹是公司才能玩的游戏,但真做过之后猎者出海发现——个人反而更容易在众筹平台赚到第一笔钱。
原因很简单:个人的动作轻、成本低、试错快,不像公司那样背着一大堆流程。
只要你抓对了方向,哪怕你只是一个人、一台电脑、一套样机,也能在海外众筹里真正跑出结果。我把我理解到的核心拆给你,完全是个人能落地的那种玩法。
第一种赚钱方式:做一个小而美的产品预售。
这几年我见过太多人靠一个不起眼的小产品,在Kickstarter或Indiegogo上跑出几万到几十万美元。
他们的共同点不是产品多厉害,而是刚好击中一个刚需。
比如一把功能性很强的户外小工具、一款桌面收纳小物、一款独特的手作灯……
你不需要整整一个团队,只需要一个样机+一个故事+一个展示页面,就能把产品卖出去。众筹的本质是先卖后做,个人做这个反而压力更小。
第二种赚钱方式:做情绪价值,用故事调动支持。
GoFundMe、Fundly这种平台,本质不是卖产品,是靠故事驱动。
我见过很多个人创作者、学生、旅行者、独立设计师,用自己的经历、梦想、项目愿景,吸引到来自全世界的支持。
你不需要工厂、不需要库存,只要你的故事够真实、有表达、有情绪,用户愿意掏钱帮你完成一个目标。这种筹款方式对个人非常友好,门槛几乎为零。
第三种赚钱方式:靠内容创作获取订阅收入。
Patreon、BuyMeACoffee是很多创作者打开第一笔美元现金流的入口。
你持续输出内容——教程、文章、视频、画作、音乐、AI作品、软件工具——让粉丝用订阅支持你。
很多个人创作者不是靠爆红,而是靠持续更新积累了一批愿意为价值付费的粉丝。一个月几十个订阅、几百个订阅,加在一起就是一条非常稳定的收入线,而且越做越稳。
第四种赚钱方式:测试概念,用众筹当市场验证器。
个人之所以能在众筹赚钱,很大一个原因是:你可以用众筹替你验证产品方向。
你想做什么小工具?想做什么创新产品?甚至是AI结合的某个小玩意?
你不需要先把产品打磨到100%,只需要准备到能展示的程度,让用户帮你投票。用户愿意付钱,你就继续;用户不买单,你换方向。
这个过程本身,就是赚钱的基础逻辑——避免亏损,就是赚钱。
第五种赚钱方式:做项目孵化,顺带积累品牌。
有些个人做众筹不是为了那一笔钱,而是为了未来的独立站、亚马逊、社交媒体品牌打基础。
众筹能帮你收集早期用户、邮件列表、反馈数据。
你把第一批支持者服务好,他们会自然成为你的第一批粉丝、第一批推广者。很多DTC品牌就是这样做的:从个人开始,靠一次众筹做出声量,然后再慢慢把品牌做成事业。
第六种赚钱方式:为别人提供众筹服务。
这条路特别适合会拍视频、做页面、懂供应链、懂营销的人。
很多海外团队不会做内容、不懂拍摄、不懂包装,你可以给他们提供众筹代运营或内容制作服务。
一个项目几千美金到几万美元的服务费很正常,甚至比你自己做产品更稳定。个人做服务,成本几乎是零,但价值很高。
归根到底:个人在众筹平台赚钱靠的是什么?
靠的是把小事情做到极致。
靠的是快速验证,快速迭代。
靠的是敢第一时间把想法丢出去,而不是憋着。
海外众筹给个人的空间,其实比你想象的大得多。
Kickstarter
说到海外众筹,Kickstarter基本是我最早接触、也是我印象最深的平台。它从2009年上线,到现在十几年时间,一直稳稳占在全球奖励型众筹的第一梯队。
公司在美国纽约,总部氛围很创意公司,跟传统那种正儿八经的金融机构完全不是一个风格。
它的一大特点就是:把创意项目变成一场公开测试,既能预售产品,又能验证市场,这套玩法后来被全世界的众筹平台都学了一遍。
猎者出海自己在研究这个平台的时候就发现,它特别适合有想法、有原型、有故事的产品,比如可穿戴设备、科技硬件、创新小家电、设计类文创、桌游、摄影器材……
只要你能把产品做得足够有差异化,让人一眼能理解为什么值得支持,Kickstarter的用户群就会毫不犹豫下单。因为平台本来就吸引了一群喜欢尝鲜、愿意为未来感买单的用户,尤其是欧美的极客群体。
Kickstarter最大的优势是曝光能力强。
如果你的项目质量过关,一旦被平台编辑推荐或者冲上热门榜单,基本不用花额外广告费也能冲出不错的金额。
另外,它是严格的 “All or Nothing” 模式:达到目标才能拿钱。
这看似严格,但对创作者来说反而是好事,因为它帮你过滤掉那种目标很低、但最后交付压力巨大的情况。目标设得合理,反而更容易激发用户帮你分享、帮你冲榜。
适合什么人来做?
一句话:想验证概念、想做新品预售、手里有原型、有故事、有一些基础粉丝的人。
尤其适合创业者、硬件团队、设计师、小型工作室、文创从业者。如果你只是有个想法,连原型都没有,那 Kickstarter不太适合;但如果你已经有样品、有拍摄、有项目页面,那它会是你把产品推向全球用户的最佳起点。
Indiegogo
如果说Kickstarter像是创意圈的明星平台,那Indiegogo更像是一个务实、包容、愿意给新手空间的老朋友。
它成立于2008年,甚至比Kickstarter还早一年,总部在美国加州旧金山,离一堆科技公司很近,所以平台整体气质更偏科技创新和产品验证。
我第一次接触它的时候,就感觉这个平台特别懂团队早期的那种不确定感——产品还没完全成型,但又想先试试市场,它给的自由度很高。
Indiegogo特别适合科技硬件、户外装备、创新工具、小家电、智能穿戴这些类型的项目。说白了,凡是能“解决问题”“提升生活效率”的产品,在这个平台上一般都能找到受众。
用户群偏理性,爱研究,也愿意为“功能+创新”付费。所以很多中国团队做出了一个初版样机,就会先来Indiegogo跑一遍预售,把第一波真实需求验证出来,再反向推动供应链优化。
这个平台最大的特点,就是它的灵活筹资(Flexible Funding)功能。
如果你选了这个模式,即使用众筹目标没达成,项目方也能拿到筹到的那部分钱。对硬件团队尤其友好,因为研发、开模、零件采购这些都是实打实的成本,不可能像AllorNothing那样一刀切。相比起Kickstarter那种严格目标制,Indiegogo给人的感觉更像是你先来试,我帮你把第一批用户找出来。
另外,你会发现Indiegogo整体的审核、上线流程比Kickstarter宽松一些,新团队更容易起步。
平台也经常与供应链、物流、营销机构合作,提供一些额外资源,这让很多第一次做海外众筹的创业者有更多安全感。甚至上线后还能参加他们的“InDemand”活动,相当于继续卖货,把众筹项目直接延长成“长期销售页面”,这对想长期做品牌的人非常友好。
适合什么人?
非常简单:科技硬件创业者、小团队、供应链扎实但缺品牌、想预售验证、想快速试水市场的人。
尤其是你手上有样机,但心里没底,想知道老外愿不愿意买、愿意出多少钱,这个平台特别适合用来摸底。
如果Kickstarter是成名场,那Indiegogo就是试验场,两者玩法不一样,但在项目起步期,它可能更适合绝大多数中国团队。
GoGetFunding
GoGetFunding这个平台,是我后来研究众筹时意外发现的冷门宝藏。
它成立于2011年,总部在英国,是一家整体调性非常灵活、非常草根的国际众筹网站。跟那些大平台比起来,它的规模不算最大,但正因为它够轻量、上手容易、审核宽松,所以非常适合小团队、个体创业者、或者第一次尝试海外众筹的人。
你会感觉这是一个不摆架子的平台,上线项目很快,规则也没有那么多条条框框。
它适合的产品类型非常广,不像Kickstarter和Indiegogo那样偏科技或创意,GoGetFunding更像是什么都能上,从小众文创、手工产品,到生活类的小发明,甚至个人项目、旅行、活动筹款,都能用它来试水。
对于那些预算不多、产能不大,只想先卖一小批、验证市场方向的产品,GoGetFunding算是难得的友好入口。平台用户群也更加多元化,会有不少是抱着支持创作者心态的人。
这个平台最大的优势,就是门槛极低。它基本不会对你的产品挑三拣四,你不用准备复杂的视频、不需要做那些特别精致的包装,就能快速创建项目页面。
资金提取也很灵活,没有复杂的目标制压力。相比Kickstarter那种严格审核,GoGetFunding更像是说:你先来上线,我们让用户自己决定你的项目行不行。
对于新手来说,这是非常友好的生态,也不容易卡在流程里。
另一点我比较喜欢的是,它的运营方式非常人性化。后台简单、流程直观,你不需要太多英文技巧就能把内容发布好。
某些情况下,甚至比Indiegogo还更宽松,而且项目上线后还允许你不断调整内容、修改目标、更新故事。说实话,对于想在海外市场探探路的人来说,有时候你需要的不是一个最高规格的平台,而是一个允许你犯错的平台。
适合什么人?
很明确:新手、预算有限的小团队、没有成熟样机但想先验证概念的人、文创爱好者、小众产品开发者、以及任何第一次尝试海外众筹的人。
如果Kickstarter像舞台中央、Indiegogo像专业试验室,那GoGetFunding就像街角的小展位,你可以轻松摆上去,看看有没有人路过愿意停下来听你的故事。
Ulule
Ulule是我在研究欧洲众筹圈时发现的一个非常有特点的平台。
它成立于2010年,总部在法国巴黎,是欧盟地区影响力最大的创意类众筹网站之一。跟美国那些平台比,它的整体气质更文艺,更偏向文化、设计、插画、音乐、出版这些领域。
你去看它首页,会发现那种欧洲人的审美和文化品位非常强烈,这种风格本身就吸引了一批愿意为创意、艺术和文化内容买单的用户群体。
Ulule特别适合众筹的产品类型,是各种创意类内容:插画周边、设计饰品、独立出版物、艺术衍生品、桌游、文化项目、摄影集、甚至是社区艺术活动。
如果你的产品带一点艺术气息,或者是可以讲好创作故事的那种,它的用户群会特别买账。
相比Kickstarter更偏科技创新、Indiegogo更偏硬件预售,Ulule则更像一个创意市集,用户愿意为风格和个性付费,这一点非常独特。
平台最大的特点,就是它的社区驱动属性很强。
Ulule会给优秀项目额外曝光,通过邮件、专题页、编辑推荐等方式帮助创作者获得支持。它不像一些平台只靠算法推项目,而是真正有人在背后挑选值得被看见的内容。
所以如果你擅长讲故事、有视觉、有情绪、有表达,这个平台能帮你把作品推向那些真正喜欢创意的人。欧洲用户的转化逻辑也很不一样,他们不一定看功能,更看情绪价值。
另外一个优势是成功率高。
Ulule公开的数据常年在70%以上,这在众筹平台里是非常夸张的数字。原因也很简单:平台用户本身就是支持创意的那类人,而创作者的门槛又不像硬件那么高,只要你的作品真实、有特点、有故事,就很容易让人产生支持欲。
对于做文创产品的中国团队来说,这个平台反而比Kickstarter和Indiegogo更容易跑出一个漂亮的首发成绩。
适合谁来众筹?
独立设计师、插画师、文创团队、出版社、自媒体创作者、手作艺术家、以及所有产品不是高科技,但够好看、够讲故事的人。
如果你的产品更靠情绪、审美、表达,而不是技术参数,那么Ulule比那些科技平台更适合你。它就像一个欧洲风格的创意集市,只要你的作品有质感、有灵魂,用户愿意为你买单。
GoFundMe
GoFundMe是我最早接触到的公益类众筹平台之一,它成立于2010年,总部在美国加州,是全球规模最大、影响力最强的个人与公益筹款平台。
如果说Kickstarter是创意产品的舞台,Indiegogo是科技团队的试验田,Ulule是欧洲文创的市集,那GoFundMe更像是社会互助平台。它的定位非常明确——不是让你卖产品,而是让需要帮助的人获得支持,让公益项目被更多人看见。
这个平台适合众筹什么?
基本上所有非商业化的项目:医疗急救、家庭困难、自然灾害、教育支援、动物救助、社区活动、体育队旅行费用、公益组织筹款……
你能想到的生活场景,只要带有帮助和支持的性质,GoFundMe都能承载。平台用户非常愿意为现实中的困难买单,尤其是在北美,如果你的故事真实、有情感、有动机,转化率会比商业众筹高得多。
GoFundMe最大的特点,就是它的情绪驱动。
不像产品众筹要拍样机、讲功能、做差异化,GoFundMe更看重故事本身是否能打动人心。平台的审核标准也围绕真实性,要求你提供背景、叙述、目标用途。
提交流程非常简单,发布速度快,而且平台会根据故事内容给到不同级别的曝光推荐,甚至在危机事件里直接推上首页。这种人性化的推荐逻辑,让真正需要帮助的项目有机会被更多人看到。
另外一个优势是使用门槛极低。
你不需要原型、不需要产品、不需要团队,小到个人,大到公益机构,都能在这里发起众筹。而且资金提取方式灵活,一旦有人支持,你基本可以随时提现,不像其他平台有严格的项目结束时间。对于紧急事件来说,这是非常关键的优势。平台也不会抽离高额费用,整体成本比科技众筹平台更友好。
那谁适合来GoFundMe?
很明确:个人求助、家庭困难、公益项目、社区组织、志愿者团队、学校、非营利机构、以及所有不以盈利为目的的行动者。
如果说前几个平台更适合做产品、卖创意、验证市场,那GoFundMe适合讲一个真实的故事,让世界帮你一起扛。它的用户不是买产品,而是买共情和善意,这是其他平台替代不了的生态。
Fundly
Fundly这个平台,是我在研究公益类众筹时遇到的另一个轻量级但非常顺手的工具。
它成立于2010年,总部在美国加州,跟GoFundMe一样主要做非商业化筹款,但整个平台的调性更轻,更像是人人都能发起一个活动的那种社群工具。
第一次打开Fundly,我的感觉就是:它不像传统众筹平台那样规矩重,反而像一个朋友帮你搭了个页面,让你把自己的故事讲清楚就能开始筹款。
Fundly适合的众筹类型非常广:学校活动、运动队出行、社区项目、班级筹款、社团活动、流浪动物救助、医疗费用、甚至婚礼旅行基金……
它基本覆盖了生活里的大部分非盈利需求。尤其在北美,很多家长、学校、社区组织都会用Fundly来筹一笔运营费用。你不用产品,不用视频,对页面包装也没有特别高的要求,只要写清楚用途和背景,用户就愿意支持。
这个平台最大的特点,就是操作简单+故事驱动。
Fundly的后台非常直观,就像填表一样:标题、封面、故事、目标金额……
不到十分钟就能创建一个众筹页面。而且它鼓励你用图片和短视频去讲故事,强调情绪价值,甚至比GoFundMe更依赖视觉表达。平台还提供分享工具,一键推送到Facebook、Twitter等社交媒体,通过社交关系链裂变,让小范围的人际关系变成筹款动力。
另一个我比较喜欢的优势,是它的更新机制和社区互动。
你在筹款期间可以不断更新故事进展、上传照片、感谢名单,让支持者持续参与。这种参与感,会让用户产生我也在帮助这个项目成长的感觉,从而提高复投率和分享率。对于小型活动来说,这种社区参与式的众筹体验,比大平台更温柔、更友好。
适合人群非常明确:
学校、社团、运动队、社区组织、志愿者团队、家长组织、宠物救助者、以及所有希望通过社交关系链来筹一笔刚需费用的个人。
如果说GoFundMe更适合大事、突发事件,那Fundly就是生活里的小众筹。它更轻、更快、更简单,也更适合那些想低门槛试试公益众筹的人。
Patreon
Patreon是我接触内容行业之后,越看越觉得独立创作者必须了解的那个平台。
它成立于2013年,总部在美国旧金山,由一个音乐人和一个开发者共同创办。
两个人当初只是想解决一个最现实的问题:创作者不想再靠广告、流量、平台分成来吃饭,能不能让粉丝直接支持创作者?
于是Patreon诞生了。它不是一次性的众筹,而是订阅式赞助,本质上是帮你建立一个长期稳定的粉丝付费会员系统。
Patreon最适合众筹的内容,不是产品,而是创作本身。
比如:视频创作者、插画师、摄影师、播客主持人、写作者、知识类博主、音乐人、配音演员,甚至AI画师、做教程的人都在用。
你不需要样品,也不需要硬件原型,只需要持续输出内容,比如月更文章、教程、周更视频、幕后花絮、会员专属素材等。用户买的不是某个具体产品,而是长期支持你、跟你一起成长的参与感。
这个平台最大的特点,就是它帮你把粉丝沉淀成收入。
不同于Kickstarter的短期爆发,也不同于GoFundMe那种一次性筹款,Patreon强调的是循环订阅。
只要你的内容稳定,粉丝愿意一直留在会员体系里,收入就会呈现“可预测”“可累积”的特点。
对于想长期做个人IP、做内容输出的人来说,这种稳定性非常关键。平台也会给你很多工具,例如会员等级、私密内容、社区互动、自动续订等等。
另外一个明显的优势,就是它的独立性和自由度。
Patreon不会干涉你创作什么、不创作什么,也不会像某些平台动不动就限制内容、扣流量。你只要给会员持续提供价值,就能稳住这部分收入。
它的页面搭建也很直观,定价灵活,你可以设$5、$10、$20的会员层级,内容权限分开,让粉丝按需求付费。这种可控性,对于想摆脱平台算法压力的创作者来说,是一种非常稀缺的自由。
那谁适合上Patreon?
非常明确:内容创作者、自媒体、原创艺术家、AI内容输出者、摄影/教程/知识类博主、想做长期会员体系的人、以及任何想把持续创作变成长期收入的人。
如果说Kickstarter卖的是产品,Indiegogo卖的是创新,GoFundMe卖的是情绪支持,那么Patreon卖的是创作者的持续价值。只要你愿意坚持更新,愿意建立自己的粉丝社群,它就是你最稳的变现渠道。
Buy Me a Coffee
Buy Me A Coffee这个平台,我第一次用的时候就觉得:它简直就是给不想折腾又想被支持的创作者准备的工具。
平台成立于2018年,总部在美国特拉华州,团队规模不大,但产品设计非常干净、轻量、直观。
相比Patreon那种完整的会员体系,Buy Me A Coffee更像是一个随手支持的入口——你不需要长篇大论、不需要复杂设置,粉丝看你顺眼,直接买杯咖啡就完成赞助,整个体验特别轻松。
它适合众筹的方向非常明确:内容创作者、写作者、插画师、前端开发者、独立博客运营者、教程作者、AI艺术创作者、Vlog剪辑师,甚至是在社交平台分享知识的人。
你不需要准备任何实体产品,也不需要履约,只需要持续输出你的内容。支持者可以一次性打赏,也可以开通会员,你的收入来自粉丝无压力的赞助。在很多平台的算法越来越重的时候,这种用户直接支持创作者的模式显得更加纯粹。
Buy Me A Coffee最大的特点,就是它的零门槛。
创建账号、设置页面、连上支付,一般五分钟就能上线。后台非常简洁,连你不懂英文也能轻松上手。最关键的是,它不强迫用户订阅,也不需要复杂运营,真正让用户感到自由。
对于那些不想搞大规模运营、没有精力维护会员体系、只想保持创作自由的人来说,这个平台非常贴心。相比Patreon更像长期会员系统,BMC更像即时支持的打赏按钮。
另一个很有价值的优势,是它的嵌入能力和独立性。
你可以把Buy Me A Coffee按钮放在博客、独立站、教程站、Notion页面、Twitter简介、YouTube简介里。
无论你在哪个平台输出内容,它都能作为你的收入入口。尤其是做独立站的朋友,会特别喜欢这类无需依赖大平台生态的打赏系统。它不抢粉丝、不干扰你的内容,只负责把支持者和创作者连接起来。
那谁适合用Buy Me A Coffee?
一句话:所有想靠内容、作品、知识、写作、教程来获得支持,但又不希望被繁琐运营绑住的创作者。
比如独立站站长、AI图像创作者、写博客的人、做小众内容的人、微博/推特分享者、工具类开发者等等。如果说Patreon是创作者的会员俱乐部,那Buy Me A Coffee就是粉丝随手支持的温柔按钮。更轻、更自由、更灵活。
StartEngine
StartEngine这个平台,是我接触股权众筹之后真正觉得有点不一样的存在。
它成立于2014年,总部在美国洛杉矶,由好莱坞著名投资人HowardMarks联合创立(他也是Activision暴雪的共同创办人之一)。
这个背景本身就说明了一件事:StartEngine不是做普通的众筹,它更像是把早期投资这件事大众化,让普通人也能像VC一样投资创业公司。它的定位就是:帮创业团队公开募集股权,让更多人参与公司的早期成长。
StartEngine适合众筹的项目类型,基本都是想真正做一家公司的那种团队。
比如科技初创企业、软件公司、SaaS工具、消费品牌、硬件团队、甚至某些餐饮连锁和酒类品牌都会来这里筹资。跟Kickstarter那种卖产品完全不一样,StartEngine卖的是股份、公司未来、长期增长。
你要有商业计划、有公司结构、有团队、有路线图,它更像一场正式的融资,而不是预售。
平台最大的特点,就是它把复杂的股权融资做成了一个普通创业者也能操作的流程。
StartEngine已经和美国证券监管机构SEC配套走通了RegA+和RegCF等法规通道,所以你不需要花几十万美元找投资银行,也能公开向普通投资者发行股份。这件事放在十年前根本不可能。平台还会帮你处理审计、法律、合规、披露等流程,虽然不轻松,但比传统融资容易太多。
另一个非常吸引人的优势,是它的投资者池子巨大。
StartEngine本身培养了一大批愿意投资初创团队的用户,这些人不是为了买产品,而是为了买未来的增长。如果你的项目有亮点、有技术、有商业模式,平台会推给这些长期投资者。
一旦项目上了推荐位,往往能在短时间内筹到相当可观的金额。甚至不少品牌借助StartEngine完成了从小团队到正规公司的升级。
适合谁来众筹?
很明确:真正想融资的创业者、科技初创公司、SaaS工具团队、消费品牌创业者、硬件团队、正规运营的中小企业。
如果你的目标不是几十万美金的一次性预售,而是希望拿到长期资金,把公司做大,那StartEngine比任何产品众筹平台都更适合你。它适合那些打算长期干、准备把公司做到下一阶段的人,而不是抱着试试水的心态。
Fundable
Fundable这个平台,是我在研究众筹赛道时特别关注的一类混合模式平台。
它成立于2012年,总部在美国俄亥俄州,由创业服务公司Startups.co团队打造。跟一般众筹平台不同的是,Fundable把奖励众筹和股权众筹放在同一个系统里,让创业团队可以根据项目阶段自由切换:
前期用奖励众筹做产品预售,验证需求;后期再用股权众筹做融资,把公司往更大规模推动。这种双路线设计,非常适合那些节奏紧凑、想快速增长的团队。
Fundable适合众筹的项目类型比较广,但整体偏向创业型团队。
比如科技硬件、创新消费品、软件服务、教育类创业公司、小型品牌、健康科技类产品等等。
你既可以像Kickstarter一样用它来众筹产品,也可以像StartEngine那样拿它来发行股权募资。对于那些想先用产品找到第一批核心用户,再用股权吸引长期投资的创业者,Fundable提供了一个几乎完美的组合。
平台最大的特点,就是它的创业服务生态。
Fundable不仅是个众筹平台,它背后还有一整套创业工具,包括商业计划书模板、创业课程、投资人资源库、项目审核指导、营销支持甚至创业咨询。
说白了,它更像是一个创业加速器+众筹工具的混合体。对于第一次做众筹、缺乏经验的团队来说,这种被引导、被扶着走的体验能节省大量踩坑成本。
相比StartEngine那种纯股权路线,Fundable的优势在于灵活和进阶。
你可以先用奖励众筹把产品卖出去,拿到用户反馈,再根据销售情况决定要不要开启股权轮次。这比一次性走融资要稳妥,也避免了你在产品没验证前就盲目稀释股权。如果你的项目在奖励众筹阶段表现不错,Fundable后台还会帮助你接触平台上的投资人,给你额外曝光(这一点对新团队特别友好)。
适合什么人?
非常明确:处在成长期的创业团队、希望验证产品又希望未来融资的项目、既要销售又要资本支持的小型品牌、硬件团队、软件初创公司、消费类创新品牌。
如果你觉得Kickstarter适合预售、StartEngine适合融资,那Fundable就是把这两条路合并,让你少走不少弯路。它适合那些想边卖边融资、边验证边成长的团队,是典型的成长型项目的加速器。
海外众筹平台常见问题
国内团队到底能不能在海外众筹平台上发起项目?
答案是:大部分平台都行,只是流程略有差别。
像Kickstarter会要求你在支持国家开一个负责人账户,Indiegogo则相对宽松,直接用公司主体就能过,大多数中国团队都是用香港公司或美国公司作为主体来发起。
你会发现,只要资料准备齐全,平台不会卡你身份,反而会更关注你的产品是否真实、能否履约。
众筹的钱怎么收?会不会被平台扣住?
大部分平台用的都是Stripe或第三方支付,钱不是立刻到账,而是要等众筹结束后放款。
有的平台需要你提交公司材料、银行账单、税号,有的平台只要身份验证能过就行。
真正要注意的不是放款时间,而是你有没有准备好发货?——如果你项目炸了,退款比收款更要命。所以我每次做众筹都把收款当成最后一步,把履约能力当成第一指标。
众筹一定要有成品吗?有个概念就能上吗?
理论上讲,很多平台接受概念项目,但这是我见过最容易翻车的玩法。
用户不是傻子,你没有样机、没有真实画面、没有生产计划,平台不会推你,用户也不会信你。
我的经验是:至少要有一个可以展示的原型机,最好能拍手法视频,页面上能看到真实质感。概念可以吸引人,但交付靠的是供应链,而不是梦想。
众筹会不会被刷差评、被用户投诉?
会,而且一定会。
有些用户以为众筹是现货电商,结果发现要等半年才发货,于是疯狂投诉。
这个阶段你会明白预期管理比营销更重要。
页面里把时间写清楚、把风险写清楚、把进度说清楚,比什么夸张描述都强。只要你诚实透明,用户会给你时间;但只要你装,会被喷到怀疑人生。
海外众筹到底值不值得做?
说实话,众筹适不适合,要看项目本身。
如果你想快速验证需求、想接触全球用户、想用首批资金支持生产,那众筹很适合。
但如果你想靠众筹养活整个公司,那基本不现实——众筹是起点,不是终局。
我认识不少团队,众筹之后才是真正的硬仗:量产、供应链、合规、售后、独立站、复购,这都是长线活。
众筹失败了怎么办?会不会影响品牌?
众筹失败不可怕,可怕的是你不知道为什么失败。
页面做得烂?价格定得不对?样机太丑?目标太高?没有营销?这些都可能是原因。
失败本身不会杀死你,但不总结、不复盘、一次性梭哈才会。众筹其实是最低成本的失败方式,它让你比正式量产之前就看到问题,并且代价最小。
中国团队做海外众筹,会不会被平台歧视?
坦白讲,以前可能会有一点,但这几年已经好了很多。
平台比你更希望你成功,因为你成功了才能为他们带来自然流量。
关键不是你来自哪里,而是你的产品有没有亮点、供应链是否靠谱、内容表达是否清晰。只要这三个点能做到位,我见过不少中国团队在KS、IGG打到几百万美元,平台还抢着给曝光。
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