Runway 的积分按模型、时长、分辨率扣。Gen-4.5 生成视频每秒扣 12 积分,一条 5 秒的视频就是 60 积分,你每多点一次 Generate,账上就少一笔。所以这篇Runway ML使用教程不急着讲功能,先把从登录到出片这条路上的积分账算清楚,再把操作一步一步摆出来。Free 方案送的一次性 125 积分,正好够拿一条 5 秒视频走完全程。
对做出海生意的人来说,这类工具省下的是一个拍摄班底。产品演示、广告素材、社交平台上发的短片,不用约人、不用租场地,浏览器里就能出。钱也花得看得见:积分按秒烧,模型选错或者反复重生成,预算就从这里漏掉了。猎者出海这篇写成能照着点的操作单,每一步都说清楚花多少、卡住了看哪里。
出海路上要用的其他工具,整理在国外网赚常用工具里。
- 是什么:一个云端工作区里生成和编辑视频、图片、音频,官方把它拆成 Creative、Dev、Robotics 三个平台,新手只用 Creative
- 积分怎么扣:按模型、时长、分辨率算,不是按次
- 四档方案:Free、Standard、Pro、Max,价格和积分额度放在一张表里
- 积分会不会攒下:Standard 和 Pro 不结转,Max 最多结转一个月,额外买的不过期
这篇讲的是 Runway 到底怎么用,重点在那条从登录到出片的路径,以及每一步背后要花的积分。
本文目录
Runway ML 是什么,和「文生视频工具」有什么不同
官方对自己的定义是「An all-in-one cloud-based creative platform that offers endless ways to generate and edit video, images and audio in one workspace.」翻成人话:一个云端平台,在同一个工作区里生成和编辑视频、图片、音频。首页还写着全球 6000 万以上创意工作者在用,可以免费试用、随时取消。
文生视频工具大多只做一段:给文字,出几秒片子,出完就结束。Runway 的定位宽一些,生成和编辑在同一个地方,视频、图片、音频三类输出共用一套积分。做一条产品演示,从出画面到配音,不用开三个网站,也不用在几个账号之间倒素材。
一个工作区里生成和编辑视频、图片、音频
三类输出各有单价。视频按秒算,图片按张算,音频按分钟或者按首算。举几个具体的:图片模型 Gen-4 Image 1080p 是一张 8 积分,Gen-4 Image Turbo 一张 2 积分;音频模型 Seed Audio 1.0 是一分钟 15 积分,文字转语音是 50 个字符 1 积分。这些都是同一本账,扣的都是账户余额。
同一个工作区还管着素材和项目。做一批内容的时候,出图、出片、配音可以放在一个项目里推进。方案对项目数和存储有上限,这一点对批量做内容的人比积分更早卡住。
三个平台:Creative、Dev、Robotics
Runway 由三个平台组成,建在同一套 Real-World Intelligence 模型上:Runway Creative、Runway Dev、Runway Robotics。新手只用得到 Creative,也就是上面那个生成和编辑界面。Dev 面向开发者,一个 API 就能把 Runway 和其他实验室的模型接进自己的应用、产品、平台和网站,里面包括 Kling、Seedance 和 GPT Image。
自己做视频的人,Dev 可以先放着。等哪天要把生成能力做成产品,才轮到它。想看别家的视频生成工具做到什么程度,看AI视频生成工具测评。
Runway ML 怎么用:从登录到第一条视频的 5 步
帮助中心的入门部分拆成几篇:What is Runway、Creating a Runway Account、Navigating Runway、Generating with Sessions、Getting Started with Generative Video。真到动手这一步,跑通第一条视频只要五步,每一步都跟积分有关。

- 登录。登录页给四种继续方式:邮箱、Google、Apple、Single Sign-On(SSO)。个人用选邮箱或者 Google,公司有统一账号的走 SSO,第一次用也从这一页开始往下走。进去先确认自己挂在哪个方案上,Free、Standard、Pro 还是 Max,后面能生成几条、能不能用某些功能,全看这个。
- 进工作区,先看积分余额。余额和购买入口都在仪表盘的 Plans & Billing 页面。生成之前知道自己有多少积分,心里才有底,也不至于跑到一半断粮。不够用就在这里加买,一笔最低 1000 积分。
- 选模型,先把这一条要花多少算出来。Gen-4.5 是 60 积分一条 5 秒,换算下来每秒 12 积分。接进来的别家模型单价不一样:Aleph 2.0 是 140 积分/5s,Kling 4.0 的 1080p 是 118 积分/5s,优惠期 89 积分/5s,Seedance 2.0 Pro 1080p 是 160 积分/4s。同样长度的片子,选 Gen-4.5 和选 Aleph 2.0 差出一倍还多。Kling 4.0 现在打 25% 的折,到 2026 年 11 月 30 日,支持 720p 和 1080p,最长 30 秒。
- 写提示词,设时长和分辨率,点 Generate。这两个参数是单价公式里的变量,改一下扣的积分就变。第一次跑用 5 秒就够,把主体、场景、光线、镜头运动写清楚,别指望一条出成品。
- 看结果,决定留下还是重做,顺手回查扣了多少积分。余额掉了多少,和刚才算的对不对得上。对不上就翻这一次的生成设置,看模型、时长、分辨率选的是什么。能用的留下,不能用的改提示词重跑,别拿同一个提示词连着点,点一次就是一笔钱。
生成完要剪辑,用哪个软件
Runway 的工作区里能编辑,但要把几条片子拼起来、上字幕、配旁白,多数人还是会拿到剪辑软件里做。CapCut 和 Descript 之间怎么挑,看CapCut还是Descript。
还有一种情况是内容本身要录屏,比如演示后台怎么操作、软件怎么设置,那不是剪辑软件能解决的,看录屏软件推荐。
Runway ML 价格和积分:四档方案各能给几条 5 秒视频
官方价格页有四档:Free、Standard、Pro、Max。每档给多少积分、折成 Gen-4.5 的 5 秒视频是几条、存储和项目卡在哪,放一张表里看最清楚。

| 方案 | 年付月价 | 积分 | 约合 Gen-4.5 5 秒视频 | 存储与项目上限 |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 一次性 125 积分,不过期 | 无月度额度 | 5GB 素材存储 |
| Standard | $12/月(原价 $15/月) | 625/月 | 约 10 条 | 20GB,最多 3 个项目,并行 5 个 |
| Pro | $28/月(原价 $35/月) | 2250/月 | 约 37 条 | 100GB,最多 5 个项目,并行 15 个 |
| Max | $76/月(原价 $95/月) | 9500/月 | 约 158 条 | 500GB,最多 10 个项目,并行 20 个 |
表里的条数是按 Gen-4.5 的单价折算的,和官方自己给的 52 秒、187 秒、791 秒对得上,不是拍脑袋估的。

有一列容易被跳过:并行生成。Standard 一次能同时跑 5 个视频和图片,Pro 是 15 个,Max 是 20 个。做批量素材的人,积分够但排队等生成,效率一样上不去。另外 Pro 带 1 个 Brand Kit 和 1 个自定义声音克隆,Max 是 3 个 Brand Kit、3 个声音克隆,做系列内容时这些比多出来的积分更实用。
年付比月付便宜,三档一年分别省 $36、$84、$228,这是按年算的总数,不是每个月都能省这么多。Free 是 $0,一次性 125 积分,不过期,配 5GB 素材存储,够把流程走一遍。想先拿别家的会员资格试手,看可灵黄金会员试用。
积分怎么扣、会不会过期:三条官方规则
积分这件事,弄明白三条就够:扣多少、什么时候清、哪些不清。
按模型、时长、分辨率扣,不是按次
积分是生成图片、视频、音频时消耗的单位,一次生成扣多少,由模型、时长、分辨率三个变量决定。同一条 5 秒视频,换个模型单价就变;同一个模型,时长翻倍积分跟着翻倍。
所以听到「一条视频多少积分」这种说法,先问是哪个模型、多长、什么分辨率。三个变量缺一个,这个数就没法拿来比。图片和音频走同一套逻辑,各自有单价。
Standard 和 Pro 不结转,账单日后 24 小时内重置
这两档的月面积分不滚存,每个周期在账单日后 24 小时内重置。落到操作上就一句话:这个月没用完的,到点清零,不会留到下个月接着用。
排计划的时候把它算进去,活尽量排在周期的前半段,别把要生成的素材压到账单日跟前。
只有 Max 结转一个月,额外买的积分不过期
Max 的月面积分最多结转一个月到下一期,超过一个月照样清掉。另外花钱买的那部分不受这条限制,永不过期。
两条合起来看:手上有一次性的批量活,买积分比临时升级方案稳,用不完放着也不亏。
新手最容易踩的 4 个坑和排查顺序
生成不顺利时别乱点,按一个顺序排:先看余额,再看这一次的模型、时长、分辨率,然后看方案等级,最后看账单日。四个坑基本都能在这四步里对上号。
以为积分能攒着下月用
Standard 和 Pro 的月面积分到账单日就重置,攒不下来。这不是省钱的地方,用不掉就是浪费。
发现余额不对,先翻账单日,再分清那部分是月面积分还是额外买的。额外买的不过期,和月面积分是两笔账,混在一起看容易误判。
拿浏览器预览判断 HDR 成片质量
屏幕渲染不了 HDR 时,Runway 会在应用里给一个警告。文件照样能生成、能下载,但预览不代表真实的 HDR 质量。靠浏览器里那一版下判断,容易把好片子毙掉。
官方建议用较新的 MacBook,内置屏对 HDR 的还原好一些;素材下载下来用专业播放器看,不在浏览器里看;要给别人评估,先确认对方屏幕支持 HDR10 或 HLG。还有一条,转 HDR 之前挑最干净的 SDR 源,输入质量越高,转出来的颜色和层次越准。
低档方案找不到 Ruby 的 HDR 入口
SDR 转 HDR 用的是 Ruby,要 Max 方案或更高,或者所有 Runway Dev 账户,而且不支持 Unlimited。低档方案进不去,不是入口藏起来了,是权限没开。想用就在工作区设置里升到 Max。
转换按每秒 20 积分扣,跑之前先按秒数算一遍。入口在 Tool 模式:从视频模型选择器里选 Ruby,上传设备里的视频或者从素材里选,选好输出格式点 Generate 就开始转。Session 生成完之后,输出下方也有一个 HDR 按钮。手上没素材又想拿公开视频做参考,取素材的办法在YouTube视频下载方法里。
订阅后想换方案:升级立即生效,降级等下个周期
升级随时可以,立即生效,只补按时间折算的差额,新增积分马上到账。降级不是当天生效,没用完的余额抵到下个计费周期,当前方案一直用到那个时候。
用法上就一句:这个月活多先升上去干,别硬扛;下个月活少了再降,降之前把当月该生成的生成完。
订阅要外币付款,钱怎么进出
官方价格页标的都是美元,年付和月付两个价,年付便宜一截。可以免费试用,用不惯随时取消。
扣款要一张能付美元的卡。买积分、升级补的差额都走同一张卡。积分和卡里的钱是两回事,别把积分当成预存款。
手上没有合适的卡,先看国外虚拟信用卡这类做法,把付款通道解决了再决定订哪一档。付款这一步反复试错,浪费的是时间。
用 AI 帮你写提示词、算积分:哪 3 步能省事,哪 3 件事必须自己做
这条流程里有三步适合交给 AI:写提示词、算积分、把英文步骤翻成中文清单。剩下三件事只能在界面上自己点。
AI 能帮的 3 步
- 把中文创意扩成英文提示词。你脑子里是「海边一间白房子,黄昏,镜头慢慢推近」,直接填进去效果一般。让 AI 扩成一段带主体、场景、光线、镜头运动的英文,再给出比例和时长的建议。
- 按官方单价估积分。把方案和月面积分告诉它,按官方单价算出这个月能出几条 5 秒视频、几张图,让它把算式一起列出来,自己再核一遍。
- 把帮助中心的英文步骤整理成中文分步清单。按钮名和菜单名保留英文,别翻译,翻译了在界面上找不到。
3 条可照抄的提示词
下面三条是本文给的示例,不是官方模板,尖括号里的内容换成你自己的就能用。
请把下面这句中文创意扩写成一段英文文生视频提示词,包含主体、场景、光线、镜头运动,控制在 60 词内,并给出 ratio 和 duration 建议:<你的创意>。
我的方案是 <Standard/Pro/Max>,每月 <数字> 积分。请按官方单价 Gen-4.5 60 积分/5s、Gen-4 Image 1080p 8 积分/张,算出我这个月最多能生成几条 5 秒视频和几张图,并把算式列出来。
请把这段官方英文操作步骤翻译成中文分步清单,保留按钮名和菜单名原文,不要增删步骤:<粘贴官方步骤>。
人要核的 3 件事
AI 说得再顺,这三件事只能自己在界面上做。
- 在登录页选邮箱、Google、Apple 或 SSO 其中一种完成登录,确认自己当前是哪个方案。
- 在仪表盘 Plans & Billing 页面确认积分余额,决定要不要买分。
- 在模型选择器里亲手选模型,选好输出格式,点 Generate,看结果决定留还是重做。
帮助中心那几篇英文文章,让猎者出海的AI Agent整理成一页中文规则表,按钮名保留英文,官方改一次就重列一次,比每次从头翻省事。
常见问题
Runway ML 免费能用吗?
Free 方案一次性给 125 积分,不过期,配 5GB 素材存储,够把从登录到出片的流程走一遍。想持续出片就得订,Standard 起是月面积分,按月给。
积分不够了怎么买?
在仪表盘的 Plans & Billing 页面买,一笔最低 1000 积分,买来的积分不过期。买完回生成页面继续用,额外买的积分和月面积分分开记。
订阅之后还能换方案吗?
能,随时。升级立即生效,按比例补差额,新增积分马上到账;降级要等到下个计费周期,当前方案用到那个时候。
不是 Runway 生成的视频能转 HDR 吗?
能。在 Tool 模式里从视频模型选择器选 Ruby,上传任意 SDR 视频,相机拍的、别的模型生成的、素材库里原有的都行。前提是 Max 方案或更高,或 Runway Dev 账户。
ACEScg 和 Linear BT.2020 选哪个?
两个都是 16-bit 半浮点 EXR 序列,区别在工作流程。合成调色走 ACES 配置,就选对应的 ACEScg 版本;不走 ACES,Linear BT.2020 是更合适的起点。
相关文章:Sora停服。
工具换过几轮,卡人的从来不是按钮在哪,是积分花得值不值。价格页和帮助中心会更新,写进自己流程文档里的规则也得跟着改,这块交给猎者出海的AI Agent去对照原文、标出差异,比自己隔一阵子翻一遍省事。

发表评论