AI+3D服装接单:CLO3D 月费 50 美元,帮老外做 3D 样衣

倪叶明

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一个做独立服装品牌的客户,风衣改到第二版,肩线还是不对。以前的做法是寄面料、等打样、寄国际快递,来回三周,客户看完视频说不行,改一版再等三周。现在把纸样导进软件,缝好,跑一遍面料模拟,渲出正面、侧面、背面、细节四张上身图,当晚发过去,客户第二天回消息说腰线再收一点。

帮老外做 3D 样衣就是这门活。软件成本一个月 50美元,Marvelous Designer 年付折下来 23.3美元一个月,两家定价页 2026-11-15 抓到的价格就是这样。门槛不在软件费,在两件事:你能不能做出让客户敢直接拿去生产的数字样衣,以及老外怎么找到你。

成本能压到这个数,是因为软件只是尺子和剪刀。客户付的钱不是买你的账号,是买你替他把一次实物打样和两周国际快递省掉。

  • CLO Individual 50美元/月,价格不含税与 VAT
  • Marvelous Designer Individual 年付 23.3美元/月,月付 39美元/月
  • Marvelous Designer 新用户 14天免费试用,试用页写有 14000件以上免费资产
  • CLO 定价页写 800万以上设计师用 3D 做设计
  • Marvelous Designer 学生价 8.25美元/月,CLO Student 25美元/月

下面讲清楚这个服务卖的是什么、人在国内能不能做、从零到第一单要走哪几步、钱怎么进出、哪些条款会让人白花钱。给海外客户做服务的整套做法,用AI工具提供海外服务里已经拆过一遍;服装这行多一层,客户要的是能直接进生产的文件,服装设计接单里对 tech pack 讲得更细。

这个项目是什么:AI+3D 服装,钱从哪来

3D 服装就是不打实物样,在软件里把衣服做出来,模拟面料垂坠,渲染上身图,把版型问题在屏幕上解决。钱来自三类客户的委托:服装品牌、游戏影视团队、独立设计师。

这里要先把一个误解打掉。有人以为这是「让 AI 生成一件衣服」的活,客户发一句话,你点一下按钮,图出来就收钱。不是这个。AI 能出方向、能出贴图、能给姿势,但客户付钱要的是那份能在生产端成立的文件,这件事现在还得靠人一刀一刀把纸样缝起来跑模拟。

CLO 和 Marvelous Designer 是什么,谁在用

两家做的是同一类东西,都是 3D 服装设计与面料模拟软件。CLO 定价页写已经有 800万以上设计师在用它做 3D 设计。这个数字说明的不是市场有多大,是客户知道 3D 样衣长什么样,也知道该跟你要什么文件。

两边的重心不一样。CLO 企业版页面写自己是连接品牌、供应商、面料商的端到端 3D 平台,功能含 3D 打样、虚拟形象、fitting、渲染、放码,客户群体是服装企业。Marvelous Designer 首页把自己定位成娱乐行业做真实服装的标准,原话是很多公司在用,并且要求会它,列出的场景是游戏开发、影视 VFX、动画、动态图形。

落到人身上,CLO 个人版写面向自由职业者和一人公司,Marvelous Designer 的 Individual 写面向做数字服装的独立设计师和创作者。你要接的活落在哪一边,决定了先学哪个软件。

钱从哪来:四类活,交付物完全不同

最要紧的一类是 3D 打样。CLO 个人版页面写服装设计师可以建 3D 服装、做高质量渲染、配置变体,全程不用裁一件样衣。客户给你设计稿或者 tech pack,你交回一件能在软件里转着看、能改颜色、能出平面图的数字样衣。

第二类是渲染。CLO 个人版写 3D 艺术家可以渲染照片级静帧、做走秀动画、自定义虚拟形象和姿势。这类活交付的是图和视频,不是生产文件,客户多半是品牌的营销口或者电商团队。

第三类是纸样验证。同一个页面写版师可以在第一次裁剪之前用 3D 验证 2D 纸样,技术设计师可以模拟真实面料行为、读 fit 图与 strain 图,在把 tech pack 发去工厂之前把数字样衣定下来。这类活最接近生产,客户买的是一句「这件衣服做出来会不会出问题」的答复。

第四类是虚拟展厅和配色变体。CLO-SET 可以托管虚拟展厅,把 3D 作品给工作室、品牌、游戏团队看。营销场景写得更直接:渲染高质量视觉、试配色变体,不用约摄影棚档期。一个系列八个颜色,实物要拍八次,软件里改材质就行。

这四类活的报价差得远,原因不在软件操作难度,在交付物。打样交的是一份能进生产的文件,渲染交的是一组图,验证交的是一份判断,展厅交的是一套能给人看的空间。接单前先问清客户要哪一种,报价才不会报错。

为什么老外愿意付这个钱

CLO 企业版页面引了 DAINESE 一位设计师的说法,90%的情况下只用一次原型就能到最终产品。这句话是整件事的商业逻辑。实物打样一次要面料、要工厂排期、要国际快递,来回几周;软件里改一版是几分钟。

客户付的从来不是你打开软件的那几个小时,是他省下来的那几周,以及少做的那几次样衣。这一点想明白了,报价就不会按工时去算,会按「这一版帮他省掉几次打样」去算。

还有一条路是软件生态内部的。CLO 个人版页面写 3D 艺术家可以在 CONNECT 上找工作室、品牌、游戏团队的自由职业委托,版师还可以把纸样挂上去卖。页面上只写了有这么个入口,接单流程和佣金没展开,这块要自己去站内看。

中国人能不能做:页面写了什么

能做。Marvelous Designer 定价页的付款方式表里,Alipay 那一栏写着账单地址或当前所在地在中国时可用。这句话就是给中国大陆用户准备的。CLO 和 Marvelous Designer 的定价页、试用页、个人版页面,都没写注册地区限制。

Marvelous Designer 定价页付款方式表,Alipay 一栏标注中国可用
官网说明截图:定价页付款方式表里,Alipay 注明账单地址或当前所在地在中国时可用。

定价页上写了什么

Marvelous Designer 的付款方式表列了四种:Stripe、PayPal、Alipay、Invoice 与银行转账。Alipay 后面跟的那句条件,是这四个里唯一带地区限定的。

这条解决的是付钱这一关。你人在国内,账单地址写国内,就能用支付宝结账,不用先有一张能付美元的外币卡。对刚开始做的人来说,这一关比什么都实在,卡在付款上,后面全都不用谈。

注册页要什么,按页面准备

注册的时候要什么,注册页当时显示什么要求,就按什么要求准备。多数人的做法是先把账号注册下来,能登进去、能进结账页,再谈别的。

不能因为付款页写了中国可用,就推断注册一路通;也不能因为没写中国大陆,就断定做不了。写在页面上的硬信息只有付款这一条,其余的在注册那一步自己看。这类页面的条款措辞隔一段时间就改,自己核对一遍比听别人转述靠谱。猎者出海的AI Agent 里有一块活就是整理这类条款、对照原文,把改过的版本挑出来。

身份和计划怎么选

一个人做,选 Individual。CLO 分学生、个人、企业三档,个人档写的是面向自由职业者和一人公司,学生档要求结账时用学校邮箱验证学生身份,定位写的是学习和个人技能发展。Marvelous Designer 那边同样是学生、个人、企业三档,学生资格最长 4 年,也要验证。

有第二个人就要注意企业版。CLO 定价页写企业版面向 2人及以上的公司,还专门列了几种「你以为自己是个人版,其实算企业版」的情形:公司员工用企业邮箱试用评估 CLO 算,2人及以上的服装公司即使只有一名设计师在用 CLO 也算。页面自己解释了一句,小工作室常把 Enterprise 这个词联想成大公司,所以才不确定。

接活的入口分两类。一类是软件生态内部的 CONNECT,3D 艺术家可以在上面找工作室、品牌、游戏团队的委托,具体流程和佣金页面没展开。另一类是通用接单平台,海外AI接单网站那篇列过几个,3D 服装建模在里面只是一个类目,能不能接到活看你怎么写提案。

怎么开始:领试用、跟教程、选订阅、走学生身份

先领 Marvelous Designer 的 14天免费试用,挑官方一个教程跟做完,再决定买哪个档。顺序反过来,先买后学,钱花了才发现自己坐不住,这是最常见的浪费。

Marvelous Designer 试用页 14 天免费试用与 14000 件免费资产说明
官网说明截图:试用页写明新用户 14 天免费,含 14000 件以上免费资产。

第一步:领 14 天试用,先把软件跑起来

Marvelous Designer 新用户免费试用 14天。试用页写清了三件事:可以跟做简单的服装例子快速学核心功能和基本流程;可以直接用 14000件以上免费资产,含服装、面料、辅料;可以亲手试从制版、3D 服装制作到模拟的核心能力。

动作很简单,注册账号、下载安装、打开。装完先别急着做自己的设计,先按试用页给的例子走一遍。14000件资产这个数字的意义是,你第一周不用自己画面料、不用自己找辅料,卡在素材上的时间可以省掉。

出问题怎么回查:对着试用页列的功能清单,看自己卡在哪一步。是做不出片,还是缝合不上,还是模拟跑完衣服炸开。这三种问题的解法完全不同,别混在一起。

第二步:跟官方教程做第一个完整案例

Marvelous Designer 的教程里有 Desert Punk 系列、宽摆裙、龙、探险背包这些案例,全部基于 2026.1 版。教程页有一句提醒:开始之前先检查 Regular mouse 设置。

挑哪个案例看你要接什么活。想接游戏和影视资产,从 Desert Punk 或者龙开始,这类案例练的是复杂形体和材质;想接服装品牌,从宽摆裙开始,练的是纸样和褶皱。别一上来挑最复杂的,做不完会以为自己不适合干这个。

出问题怎么回查:先确认版本号对不对,教程写的是 2026.1,你装的是别的版本,菜单和面板位置会对不上。鼠标设置不对,视图操作会一直别扭,卡在这里的人多半以为是软件难用。

第三步:选订阅,先按月付

项目 金额 条件
CLO Student 25美元/月 不含税与 VAT,用于学习与个人技能发展
CLO Individual 50美元/月 不含税与 VAT,面向自由职业者与一人公司
CLO Enterprise 定制 2人及以上公司,联系销售
Marvelous Designer Individual 年付 23.3美元/月 按年计费,年订阅省 188美元
Marvelous Designer Individual 月付 39美元/月 按月计费
Marvelous Designer 学生 8.25美元/月 按月计费,资格最长 4 年
Marvelous Designer 免费试用 免费 新用户 2 周

一个人接单,成本就落在 23.3美元到 50美元这一档,企业那几行跟这活没关系。

年付和月付差多少,算一遍就清楚。月付 39美元乘 12 是 468.00美元,年付 23.3美元乘 12 是 279.60美元,两边差 188.40美元,页面写的是年订阅省 188美元。差价不小,但前提是你这一年会一直用。

建议先按月付。第一个月你还不确定能不能接到活,年付锁一年,中途放弃就是沉没成本。等连续两个月有单进来,再转年付。CLO 那边有年付省 25% 的说法,页面写的是 Save 25%,折后价结账时看。

第四步:学生身份怎么走,毕业了怎么办

CLO 学生计划分四步:结账时用学校邮箱验证学生身份,通过后 4年 50% 折扣,折扣从订阅当天起算;4年后还在读,可以再延长最多 2年,提交在读证明;毕业后 6个月内凭毕业证或官方信函申请,按学生价再用满一年;校友年结束,转标准 Individual,页面写的是工作流不中断。

Marvelous Designer 的学生价按月计费,资格最长 4年,同样要验证。两家的学生条款都挂在定价页的 FAQ 里,CLO 的分组是 Licenses、Purchase、Subscription,Marvelous Designer 那边直接有一问叫「学生与学术计划有什么区别」。猎者出海的AI Agent 能把这类页面按问题归类整理出来,你只要核对关键的日期和条件。

这里有个容易忽略的点:CLO 学生档写的是用于学习和个人技能发展。拿学生价去接商业单,跟计划定位不符,客户那边要发票、要合同的时候也会别扭。学生阶段用它练手、攒作品集,毕业转个人版再接单,顺序才顺。

出问题怎么回查:学生验证过不了,先看学校邮箱是不是教育域名,再看结账页有没有出现验证入口。毕业超过 6 个月才想起来申请校友价,通道就关了,这条要记在日历上。

怎么做:从选方向到交付一件 3D 样衣

一条能交出去的 3D 样衣,动作顺序是选方向、建纸样、缝合、跑模拟、看 fit 与 strain 图、渲染出图。少一步,客户拿到手就会发现。

选方向:三类活要的东西不一样

服装品牌打样要的是能验证版型的数字样衣。客户给的是设计稿或者 tech pack,你交回去的是能转着看、能改颜色、能出平面图的文件,重点是版型对不对、面料垂坠像不像。

游戏影视资产要的是能进引擎的东西。Marvelous Designer 首页列的场景是游戏开发、影视 VFX、动画、动态图形,原话里有一句给游戏做可用的服装和资产。这类活的难点不在版型,在面数、贴图、绑定,客户的下游是建模和动画,文件不合规格要返工。

营销渲染要的是图。CLO 个人版页面写可以渲染高质量视觉、探索配色变体,不用约摄影棚。这类活交付的是静帧和短视频,客户拿去上电商详情页或者投广告,看的是好不好看,不是能不能做出来。

三类活选哪一类,看你现在手上有什么。有服装厂或者版房的经验,选打样;会建模、懂引擎,选游戏影视;会打光、会调色,选营销渲染。三条路都能走,但别三条一起走。

建纸样与缝合

CLO 个人版页面写版师可以在第一次裁剪之前用 3D 验证 2D 纸样。这句话反过来读就是动作:先把 2D 纸样做出来或者导进来,再在 3D 里看它成不成立。

Marvelous Designer 试用页写可以亲手试从制版、3D 服装制作到模拟的核心能力,制版排在第一位。也就是说软件不要求你先有一份现成的纸样,你可以在里面画片。客户只给一张效果图的时候,这一步就是你的活。

缝合这一步最容易出问题。片数对不上、缝线方向反了、前后片接错,跑模拟的时候衣服会拧成一团。出问题回查的顺序是:先数片,再看每条缝线连的是哪两个点,最后看缝合顺序。别一上来就调物理参数,参数救不了缝错的片。

跑模拟与调细节

Marvelous Designer 2026.1 版加了三个东西。Brush Pinching 可以在模拟环境里按笔刷和力度捏出褶皱这类细节;Seamline Ripping Tool 还在 Beta,可以按受力实时撕开缝线,撕口边缘会自然磨损;Blend Shape Animation 可以把虚拟形象的 Blend Shape 变化录成动画关键帧。

这三个功能对应三种活。Brush Pinching 对应客户说褶皱太硬,撕线对应做旧款和破损款,Blend Shape 动画对应走秀和动态展示。知道哪个功能治哪种毛病,比会点所有按钮有用。

跑模拟的顺序建议是:先用默认参数跑一遍,看整体的垂坠和长度对不对;整体对了再调面料参数;最后才用笔刷修局部。反过来先修局部,参数一改全部白做。

出问题怎么回查:衣服炸开,先看片有没有重叠、缝线有没有漏;褶皱太硬,先看面料重量和厚度参数,再看要不要手动捏。同一个毛病反复出现,就把这一版的参数记下来,下次直接用。

看 fit 与 strain 图,把数字样衣定下来

CLO 个人版页面对技术设计师这块写得很具体:模拟真实面料行为、读 fit 图与 strain 图、在把 tech pack 发去工厂之前把数字样衣定下来。fit 图看的是哪里松哪里紧,strain 图看的是面料哪里被拉伸得厉害。

这两张图是给客户看的底气。你交渲染图之前自己先看一遍,紧的地方对应纸样哪一片,松的地方要不要收。客户问「这里会不会绷」,你能指着图回答,这单就稳了一半。

返工很多时候不是因为做得不好,是因为交之前没自己检查。渲染图好看,工厂按这个做出来穿不上,问题最后还是回到你这里。检查这一遍花十分钟,能省掉一次重做。

渲染与交付

CLO 个人版页面写 3D 艺术家可以渲染照片级静帧、做走秀动画、自定义虚拟形象和姿势。交付的时候至少给四组图:正面、侧面、背面、细节。客户要看的是版型,不是艺术照。

交付物清单建议固定成这几样:渲染图、模拟文件、纸样文件、面料参数表。面料参数表里写清重量、厚度、弹力,客户拿去给工厂或者给下一个环节的人看。少这一份,客户还得回来问你要。

出问题怎么回查:客户说跟想的不一样,先问是不是面料参数没给对,再问是不是姿势或者灯光的问题。这两件事改起来都快,别急着重做整件。同类活交付逻辑是通的,给别人看效果的活,交付物清单比软件操作更决定成败,AI室内设计接单里那些交付清单,跟这里要交的渲染图是一套思路。

能赚多少、费用和抽成:软件成本加平台成本

一个人的软件成本是 23.3美元到 50美元一个月。接单平台那边,Upwork 的 Connects 每个 0.15美元,投提案要花 Connects,这是接单前的固定支出。

软件成本表:一个人只用得上三行

项目 金额 条件
CLO Student 25美元/月 不含税与 VAT,学习与个人技能发展
CLO Individual 50美元/月 不含税与 VAT,自由职业者与一人公司
CLO Enterprise 定制 2人及以上公司,联系销售
CLO Academic 定制 教育机构
Marvelous Designer Individual Annual 23.3美元/月 按年计费,年订阅省 188美元
Marvelous Designer Individual Monthly 39美元/月 按月计费
Marvelous Designer Student 8.25美元/月 按月计费,资格最长 4 年
Marvelous Designer Enterprise Team 2000美元/席/年 1 年预付
Marvelous Designer Enterprise Single 199美元/席/月 按月计费
Marvelous Designer Academics 300美元/席/年 1 年预付,10 席以上 5 折
Marvelous Designer Enterprise Team Linux 2300美元/席/年 1 年预付
Marvelous Designer Free Trial 免费 新用户 2 周

上面这些是 2026-11-15 从两家定价页抓到的数字,一个人接活用得上的就是 Individual 那两行。

CLO 定价页写价格不含税与 VAT,结账时实际扣的会比标价高一点,高多少看账单地址的税率。做预算的时候按含税价算,别按标价算。

平台侧成本:Connects 怎么花钱

Upwork 的 Connects 每个 0.15美元,按包出售,购买页也可能给自定义数量。每个 Connect 从发放日起一年后过期,过期不提醒,不能恢复也不能退款。没用完的可以结转,没有每月结转上限。

已购的 Connects 一般不可退款,不能兑现。账号关闭或者被永久封禁,没用完的也不退。自由职业者账号和代理账号的余额分开,不能自助互转。这几条决定了你的充钱节奏:一次别充太多,够投一两个月的量就行。

还有一个可选项是身份验证徽章,花 35个 Connects,按 0.15美元一个算就是 5.25美元。这个徽章要求 7天内完成验证,没完成或者超时,这 35个 Connects 不退。

部分新自由职业者第一次投提案之前,必须先完成一次符合条件的 Connects 购买,或者加入 Freelancer Plus。买 Connects 要用网页浏览器,进 Connects 再点 Buy Connects,手机 App 里买不了。

一单报价为什么不能给一个数

报价没有可核的公开数字。3D 样衣的价取决于五件事:纸样片数、面料数量、要不要动画、交付格式、改几轮。一件 T 恤和一件带里布的西装,工作量差好几倍,写一个平均数出来就是编。

所以这篇只给成本,不给收入。下面这组数字只是拿来算成本,不是市场价,也不是谁的战绩。

假设一单报价 300美元,一个月接 2单,收入 600美元。软件按月付 39美元那一档算。一个月投 30个提案,假设每个提案花 6个 Connects,就是 180个 Connects,按 0.15美元一个算 27美元。600 减 39 减 27,剩 534美元。

再假设报价掉到 150美元一单,还是 2单,收入 300美元。扣掉同样的 39美元软件费和 27美元 Connects,剩 234美元。报价砍一半,剩下的不止砍一半,因为软件费和 Connects 是固定的。

这组算例想说明的只有一件事:低价单扣完成本没剩多少,接单之前先算一遍再决定投不投。同类接单的成本结构可以横向看,产品包装设计接单里那套把软件费和平台费先扣掉的算法,跟这里是一个算法。

钱怎么收:结算、提现、国内这条线

付出去的钱,Marvelous Designer 支持支付宝,注明账单地址或当前所在地在中国时可用。收进来的钱走接单平台的结算,平台侧的提现规则这次没抓到页面正文,到账周期和手续费在账户后台的付款页面看。

付出去的钱:四种付款方式

Marvelous Designer 定价页的付款方式表列了四种:Stripe、PayPal、Alipay、Invoice 与银行转账。Alipay 那一栏的条件是账单地址或当前所在地在中国。

结账信息一次写对。账单地址和当前所在地不一致的时候,支付宝这一栏还能不能用,页面上只写了那一个条件,其余的按结账页显示走。省这一下的功夫,后面账户出问题要花十倍时间处理。

收进来的钱:平台结算和国内这条路

接单平台的结算,钱先进平台账户,再按平台支持的方式提出来。Upwork 这边这次只抓到 Connects 的规则,提现方式、到账时间、手续费这些没抓到正文,账户后台的付款页面写什么就是什么。

国内收款,能用的是平台支持的提现方式。

收美元这件事跟做哪类活没关系,AI绘画师赚美金里那套从平台账户到手的路径,放到 3D 服装上也一样。

税与 VAT

CLO 定价页写价格不含税与 VAT。这两个是两回事,税是所得税或者流转税,VAT 是增值税,具体怎么扣看账单地址在哪个地区。

Marvelous Designer 定价页 FAQ 里有一问叫「价格是否含税」,答案这次没抓到。所以买之前先看结账页最后一步的总价,那一步显示多少就是多少。

收入那边的税,按你所在地的规定报。平台给不给你出税务单据,后台的账单页面能查到。一年下来要报多少,凭这些单据能算清楚。

坑和规则:条款里几条会让人白花钱的地方

三个最容易踩的坑:Connects 花出去不保证有活,重复账号会被限制或者封禁,CLO 的材料数字化服务一人公司用不了。

平台侧:Connects 的三个边界

Upwork 明确禁止滥用 Connects,列举的行为里包括建重复账号、人为抬高活跃度,以及其它想钻规则空子的做法。检测到之后可能限制账号或者封号。这条不是提醒,是账号存亡的事。

用 Connects 投提案,不保证客户会看、会回消息、会邀请你、会面试、会录用。用广告产品也一样,页面写的是不保证被查看、回复、面试或者录用。也就是说这笔钱花出去,买的是一个被看到的机会,不是一份活。

Connects 退不退有明确边界。客户在签约之前取消工作,或者平台因为违反服务条款下架职位,提案花的 Connects 退回。客户拒绝、雇了别人、没看提案、职位过期、自己撤回,都不退。已经过期的 Connects 不能恢复、不能重发、不能退款。

还有一条容易被忽略:提案要花的 Connects 数,在职位在线期间可能变化。提交之前看当时页面显示的总数,别按昨天的数字算余额。余额不够会卡在提交那一步,看中一个职位才发现不够,比没看到还难受。

软件侧:计划归属和试用到期

CLO 的材料数字化服务只面向公司,而且公司要符合 CLO Business 计划,一人公司不符合资格。这条跟接单看着没关系,但有人会想「我帮客户把面料数字化了顺便收一笔」,一个人做不了这项服务。

试用到期之后,工程文件保不保留页面上没写。所以试用期间做的东西,做完就导出一份到自己电脑上,别只留在软件里。这条不花钱,但能救命。

还有一个钱上的坑:企业版的判定比你想的宽。CLO 定价页写 2人及以上的服装公司,即使只有一名设计师在用 CLO,也通常归企业版;公司员工用企业邮箱试用评估 CLO,也算企业版情形。一个人做没问题,一旦挂了第二个人或者用了公司邮箱,计划就要重新看,不然结账的时候价格对不上。

作品集红线:每一件都得是自己做的

作品集里每一件都必须是你自己做的模型和渲染。盗图、拿别人的作品充数、刷评价,这三件事做了,客户问两句就露。3D 这行客户问得很细:这片纸样怎么分的,面料参数给的多少,渲染用的什么灯光。答不上来,单就没了。

作品集不用多。五件能讲清楚过程的,比二十件只有图的强。每件写清楚客户要什么、你怎么做、遇到什么问题、怎么解决的。这份过程比图本身更能说明你会不会干活。

接第一单之前,作品集里可以先放自己做的案例,但要说清是自选题,不是客户单。客户问起来实话实说,没人会因为你是新手就不给机会,但会因为你说谎直接拉黑。

AI 在 3D 服装接单里能做哪几步、人要核什么

AI 能帮你出方向、写提案、把客户需求整理成 tech pack 要点。纸样、缝合、跑模拟、看 fit 图这几件事必须人亲手做,AI 替不了。

AI 能接手的四步

第一步是出方向。CLO 企业版页面写 AI Studio 可以在网页上从提示词到可投产的 3D,几秒生成款式、纹理、上身图。客户只说想要一件秋季外套,你可以先生成几个方向给他挑,挑完再进软件做。

第二步是做贴图和姿势。CLO 的 AI Studio 里含纹理、图像、姿势、纸样四类工具,都内置于软件。面料贴图、换姿势、纸样辅助这些重复动作,交给 AI 能省时间。

第三步是给客户看方案。Marvelous Designer 那边有 AI Studio 和内置 AI 功能,可以做面料上身、换背景、出平铺图。客户要看这件衣服穿在人身上什么样,这一步出图最快。

第四步是写提案和整理需求。把客户散在几段消息里的要求,整理成技术包要点;把报价拆成几项写清楚。这两件事 AI 做得比人快,但写完要自己核一遍。

三条可以直接照抄的提示词

第一条,用来拆纸样:

「你是 3D 服装设计师。客户要做一件女式风衣,请列出 CLO 建模需要的纸样片数、面料物理参数(重量、厚度)、需要确认的 5 个细节问题,用中文分条写。」

AI 交回来的是清单,你要核的是片数对不对、面料参数有没有依据。它列的片数可能是男装风衣的,女装要减。这一步核错,后面全错。

第二条,用来整理客户需求:

「把下面这段客户需求整理成 tech pack 要点:款式、面料、颜色、尺码、工艺、交付格式。缺的项标『待客户确认』,不要自己编数字。」

最后一句很重要。不写这句,AI 会把缺的项自己填上,你拿着填过的清单去问客户,客户以为你已经定了,后面改起来就是纠纷。

第三条,用来查模拟参数:

「我在 Marvelous Designer 里做了一条宽摆裙,客户说褶皱太硬。请给出 3 个可调的模拟参数方向和调整顺序,说明每个参数调大调小分别会怎样。」

AI 给的是方向,不是答案。参数名可能跟你的版本对不上,调完要自己跑一遍看结果。它说调大更软,你就调大跑一次,看是不是真的更软。

人必须亲手做的三个动作

第一个是建纸样、缝合、跑模拟,看完 fit 与 strain 图再导出渲染图。这条链上任何一环交给 AI,交出去的东西你自己都没见过,客户问起来答不上。

第二个是按教程跟做至少一个案例,比如 Desert Punk 系列。跟做完一遍,你才知道自己卡在哪一步,是制版、缝合还是模拟。这个判断只有自己动过手才有。

第三个是提交提案之前看当时页面显示的 Connects 总数,确认余额够。这件事 AI 替不了,它看不到你账户里的余额。

AI 接单这件事不止服装一类。逻辑是一样的:AI 出初稿,人做判断和交付,AI图标设计接单里那些活也是这个分工。

常见问题

CLO 和 Marvelous Designer 有什么区别,该学哪个?

重心不一样。CLO 的企业版偏服装企业,Marvelous Designer 的定位是游戏、影视、动画这类娱乐行业做真实服装。

按你要接的活选。想接服装品牌打样,先学 CLO;想接游戏影视资产,先学 Marvelous Designer。两个软件的操作思路是一套,学会一个换另一个主要是熟悉界面,不会从零开始。

国内能直接买吗,能用支付宝吗?

Marvelous Designer 能用支付宝,条件是账单地址或当前所在地在中国。CLO 那边的付款方式这次没抓到正文,结账页显示什么就按什么来。

两家的注册页都没写地区限制,实际注册时页面要求什么就准备什么。

学生价怎么申请,毕业了还能用吗?

CLO 学生计划四步:结账时用学校邮箱验证,通过后 4年 5 折,从订阅当天起算;4年后还在读可以再延 2年,提交在读证明;毕业后 6个月内凭毕业证或官方信函申请,按学生价再用满一年;校友年结束转标准 Individual。

Marvelous Designer 的学生价按月计费,资格最长 4年。CLO 的学生档写的是用于学习和个人技能发展,接商业单之前转成个人版更稳妥。毕业超过 6 个月再想申请校友价,通道就关了。

没有服装设计基础能接单吗?

能做的部分:客户给完整 tech pack 的活,你按纸样和参数做,重点是软件操作和模拟调参。做不了的部分:客户只给一张效果图,要你自己出纸样、定工艺,这部分靠的是版师经验。

折中的走法是先接第二类活里的简单款,同时跟教程补纸样这块。等你能自己从一张图拆出片数,再接第一类。别一上来就接最难的,返工一次赔的时间和口碑,比多赚的那点钱贵。

一单大概多少钱?

没有可核的公开数字,这篇不给。报价取决于纸样片数、面料数量、要不要动画、交付格式、改几轮,一件 T 恤和一件带里布的西装差好几倍。

建议按工作量拆开报,不报一口价。把建模、模拟、渲染、修改分成几项,客户看到的是每一笔钱花在哪,砍价的时候也知道该砍哪一项。

软件费一个月多少,年付划算吗?

一个人接单的成本落在 23.3美元到 50美元一个月这一档,具体选哪个看你要接的活落在哪个软件上。价格不含税与 VAT,结账会比标价高一点。

年付比月付省 188美元,但前提是你这一年会一直用。刚开始做的前两个月建议按月付,确认自己能坐下来做、能接到活,再转年付。中途放弃的话,年付省下的那点钱全赔进去。

接单平台要花多少钱,Connects 会退吗?

Connects 每个 0.15美元,按包出售,一年过期,过期不提醒也不退款。身份验证徽章花 35个,按这个价算 5.25美元,7天内没完成验证不退。

退回的情况只有两种:客户在签约前取消工作,或者平台因为违反服务条款下架职位。其它情况都不退。投之前先看清职位要求,别见一个投一个。

试用 14 天到期后怎么办?

到期后转 Individual Annual 23.3美元一个月或者 Individual Monthly 39美元一个月。试用期做的东西,到期之前导出一份到自己电脑上,工程文件保不保留页面上没写。

14天够不够判断自己适不适合,看你能不能跟完一个教程案例。跟完了还想继续做,就转付费;跟到一半就坐不住,先别买,换个方向试试。软件费不贵,贵的是买了不用的那一年。

一个月几十美元的软件费,谁都出得起。真正决定你能不能接到单的,是交出去的那份文件客户敢不敢直接拿去生产。跟完一个教程,做完一件能看的样衣,再去投第一个提案,这个顺序别颠倒。

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